steam夏促开始了,新加入的点数系统有点意思

steam夏促开始了,时间是6月25日到7月9日上午10点。没什么好说的。

除此之外,新加入的点数系统,可以说是相当重要的系统。

这个点数可以用来购买steam官方的个人资料装扮或已有游戏的个人资料装扮。对于前者,steam提供了以下内容:4种价值1000点的动态头像,这是目前唯四能动的头像,玩家自己上传图片的头像,仍然是静止的;四种官方头像边框七种csgo头像边框,动态边框的价格为2000点,静态的为500点,这是之前没有的装扮类型;15种个人迷你资料背景,动态背景价格2000点,静态背景价格500点;6种价值100的表情。个人迷你资料背景是将鼠标放在好友名字上出现的小框的背景,这个背景类型以往好像就在今年春节活动时出现过限时的,现在倒是永久的了。
对于后者,以前获得游戏个人资料背景和表情的方法只有两个,一个是合卡,一个是从社区市场购买。现在添加了第三种方式,也就是当你拥有这个游戏的情况下,可以花费100购买任意静态表情,或者花费500购买任意静态背景。这就把原本靠运气才能获得的装扮,给出了一个稳定而低价的获得方法。在steam市场,有一些二次元的背景经常可以买到高价,有的背景甚至要买到上百。现在这个点数购买的途径一出,市场上个人资料背景的价格纷纷跳水。基本上以往那种一个背景几十的场景是不会有了。需要注意的是,点数购买装扮,一是不能交易,二是只能在有游戏的情况下购买。也就是只能用来看,回归了装扮本身的功能。就跟楼市一样,如果自己用那很便宜,如果用来炒那根本不行。
steam还推出了点数徽章和黄金资料装扮。前者每升一级需要的点数就会增加1k。后者需要5000点来换30天的使用时间。基本上就是土豪证明。当然,也有可能是这个人大家打赏的多,才有了这么多点数。这个“打赏”系统就是点数的另一大用途了。

点数除了用于购买个人资料装扮,还可以用来给评测和创意工坊中的物品、截图、指南等打赏。现在每个评测下面都有一个“奖励”按键,可以花费300点数给评测作者奖励不同的“礼物”。写出好的评测的作者,拥有的就不只是更多的“有用”和“欢乐”,而是更有用的点数。目前花费300点奖励一次,作者在30天后会收到100点。更详细的内容就不知道了,毕竟我只有800点,不舍得试。拿出300点来试了试,给予奖励后会在评测下面显示一个获得奖励的小图标,类似于nga或者reddit那样。(我刷新了一下,这个图标消失了,点进详细评测又出现了图标。不知道是机制如此还是bug)

steam官方在下面的说明里表示在考虑增加更多点数的使用方法。点数将来会不会成为steam类似香蕉、硬币之类的东西,也未可知。

值得一说的是,点数来源于在steam上购买游戏或dlc等,买社区市场的物品应该是不能获得的。单纯充钱钱包和激活都不会获得点数,激活码党的位置更加不利了。目前的比例是花费10RMB可得141点数,这正是人民币对美元的汇率(10:1.41)。这个商店长期存在的话,点数获得的比例会不会随汇率变动,会如何变动,还是个未知数。
 
最后编辑:
  • 支持
反馈: LaStSaki
我库里还有两张合出来的流星雨(;´Д`)
゚∀゚]σ我什么贵的背景表情都没有,最贵的也就一块多。
流星雨已经从九十左右跌到三十五左右了。游戏本体也就18(折后),最后肯定是涨不起来啦∀゚]σ

上午看的时候还没几个点数奖励评测的,下午在看已经到处都是了。大成功啊 | ω・´)从某种意义上来说不同的奖励类型也增加了不同的赞许方面。不再是只有“有用”和“有趣”两个方面了。

哇浪,看到mhw下面的一个外文评测总奖赏数都过五百了,nb
 
最后编辑:
2019-05-03
131
19
0
上线看到自己有5k点 惊了
这起始点数是按什么给的啊 近期购买游戏吗
 
2019-05-03
131
19
0
这种完善的社区功能是其他平台短时间内没办法做到的
epic靠免费和独占抢到的用户肯定新玩家居多了
 
2019-05-03
131
19
0