虽然毛病不少,但一定要去玩的System Shock Remake

2019-05-03
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我还是更喜欢 系统震荡 这个翻译,毕竟本来就是空间站人工智能反叛的故事,要是真按照bioshock那种方法翻,都不知道这个奇兵奇在哪了,不会是hacker本人吧?|∀゚
 
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买了吗?好玩不?久闻此作大名,但是原版就看了眼,基本没玩过。
 
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买了吗?好玩不?久闻此作大名,但是原版就看了眼,基本没玩过。
抱歉回复晚了最近才有点空,我两天前才通关()

-买了吗?
-我当时是预购的,厂商还送了system shock 1 (以及加强版) 和 system shock2,现在买不知道有没有,不过现在这个厂家在逆向工程2代

-好玩不?
-得分玩家情况,只能说有一定的门槛,如果你玩过prey(2017),那就是轻车熟路;如果没接触过类似的沉浸式模拟,或者对FPS游戏不太对付,可能会造成一定困扰;我觉得是好玩,很好玩。基本上是原汁原味的一锅汤辅以现代的佐料;
具体来说,游戏的目标就是让你从空间站的一层开始,逐渐的向上攻略,直至顶层,修正出问题的人工智能。而在这过程中,你会遇到各种各样的问题,比如推进主要任务、辨别方向、搜罗物品、资源管理、战斗、解密......
游戏最大的乐趣就是什么?我说不上来,大概是探索和解决问题,并且将自己放进游戏所打造的世界观中,体会氛围

-预备工作以及其他
-该游戏的地图可以用迷宫这一词形容,可能一开始会有点迷路,不过辅以地图基本上没太大问题,说不定玩一玩就提升方向感了
-游戏全程基本是弱引导,并且别人发给你的消息和从各地收集来的录音\文字,至关重要,里面的信息能够帮助你快速确定下一步该去哪做什么
-虽然游戏有自动存档功能,但只局限于某几个交互之后才会进行,并且会存在一个档里面,所以勤快点存档,并且勤开新档,分开储存
 
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