博德之门3,启动!

2020-12-28
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影响后续剧情的选择枝多不多啊,剧情如何?
之前打他们家的神原2感觉差点意思
 
看s1好像有人讨论预言法。我第二次跑dnd就车了个预言学派法师,然而每次战斗的时候我说要用预兆骰子时都没人理我,可把我气坏了。最后这个团不了了之,我也再也没车过预言法
当时我们是Q群跑团,6pl 1dm,地图是dm本地Excel,角色卡是PDF卡,确实和fvtt或者roll20没法比。战斗起来乱糟糟一片,注意不到我每次就说一次的消息也不是无法理解……果然还是科技改变游戏体验!
 
最后编辑:
资源圣手:通过各种先手加上少量sl省下大量资源。
包括但不限于,在序章靠过章重置状态自杀式袭击boss;靠提前站位在每具尸体旁边给马上要起身的不死生物每人先来一刀;靠反复开关门卡弱智ai无伤击杀六人团队等等。完全陷入了资源管理的魔怔之中!