【无骰跑团】被货车撞了,然后重生异世界

暂时把fvtt切到了这边,设置了两个不需要密码就能直接登陆的账户可以进去看

想不到接下来的剧情了,那么先安价吧。可以在fvtt中直接编辑随机表“小孩独自一人的理由”的选项——
 
最后编辑:
GM:要不要包含人的要素
1d10 = 6 不要
GM:那么看起来没有人的元素了呢,和之前的玩家说再见吧!
GM:不过还是继承遗志比较好。
GM:那么进行最后所述的行动吧:“溜进武器店和铠甲店看看然后走人,搞清楚自己到底有多穷”
---------------------------

GM:那么主角醒来的森林的规模是?
1d100 = 41 = 41
GM:普通通通,适合从新手期结束,但是还没有到可以被称为资深冒险者地步的角色进入。即使是算不上战斗人员的平民也可以在边缘地区进行行动。
GM:看起来由于靠近适合中层冒险者的森林,城镇的规模极大!几乎可以算得上是在这个世界最大的城镇之一了。
GM:这样的城镇大概会有相当厉害的铁匠铺吧。
GM:这样就和前文所述的“街道两旁充满了各种摊位相吻合了”。(确信)
---------------------------

GM:现在是上午十点。在 1d5=1个小时后,肖特找到了一家兵器铺——
GM:不愧是特大城镇!虽然是街道巷口繁多,但是找到一家武器店还是轻而易举的。
GM:那么铁匠铺的规模是?
1d100[基础] + 1d96[城镇规模加值] = 49 + 7 = 56
GM:虽然城镇很大,但是并不是所有铁匠铺都很大,并且这家铁匠铺自身看起来也普普通通的样子。即使在其他小型城镇,也算不上什么。
GM:肖特走进兵器铺,看到了 1个店员,其中的店长是一个1d70+1=11岁的 (1-2,9-10为人族以外种族):1d10= 2 (1-4男,5-8女,9、10性别不明): 1d10=1
GM:那么这个角色的种族是?
GM:决定角色的种族,不包含人族。
1d20=10 矮人
GM:矮人!简直是刻板印象的铁匠的种族。那么这么说来,即使是只有11岁的正太独自看店也很合理吧!
GM:不过如果说只有11岁的小孩拥有一家店果然还是有点……矮人可是长寿种族!那么除了这个孩子之外,其实这家店铺还有 0人没有在店中。
GM:完全失败!从头到尾都是只有一个孩子的店铺!实际可怕,矮人小孩=桑。
GM:那么小孩的性格是: 1d100=51%善良, 1d100=83%外向。
GM:都能够一个人经营店铺,那当然是非常外向了,善良与邪恶的中间,大概是不会主动作恶,但是也不会主动为善,属于按照法律与道德的底线要求进行最有利于自己行为的角色。
矮人小孩:“欢迎。请问你有什么需要的吗。”
矮人小孩 一边打铁一般礼貌而平淡地说。
GM:那么再来掷肖特的性格吧。由于是异世界人,所以保底有20善良——1d100+20=61%善良, 1d100=40%外向。
GM:仅仅是比较善良的程度,是会伸出举手之劳帮助他人的类型,但是如果自己要损失的太多,就会选择默不作声了。如果不是原世界的道德教育,估计会变成一个更加邪恶的人吧。
GM:并且人也相对内向,不是会主动搭话的人呢。不过要是被对方搭话的话,也是会自然回应的。
GM:看到了如此幼小的孩童(矮小矮人,比矮小更矮小!)独自一人打铁看店,肖特的震惊程度是:
1d100[基础] - 19[内向] = 74 - 19 = 55
肖特:“呃——”
肖特 震惊地嗯了一声,差点以为自己看错了。不过最后还是用自己过去的自闭经验控制住了自己的表情。
肖特:“异世界的小孩都是这么早熟的吗……想起来旅店的女孩也是。”
矮人小孩:“喂,有什么吃惊的,要买什么直接说!”
GM:那么肖特决定先询问为何小孩独自看店的程度是:
1d100[基础] + 1d55[震惊] = 77 + 16 = 93
肖特:怎么想都很离谱吧!即使异世界也不会让这么小的孩子看店,果然还是应该问一问的。
肖特:“那个……小孩,你的家长在哪里,怎么让你一个人看店?”
 
2020-12-28
1,339
47
0
吓,异世界的种族是何等的平等,甚至连机关人都被当成人看。