通常来说,刀子分几种
猝不及防
壮烈牺牲
钝刀割肉
物是人非
先礼后兵
但后呢,自从崩崩开发出了“阴间团聚”之后,所有的国产二游都开始学这种全给我死的刀法了,我能理解你想升华剧情增加深度,但是本来就是空气的东西升华不了,本来就是一张白纸的东西刻不了清明上河图…
刀子是给剧情服务的工具,除非你开始就定好了这个家伙得死,然后定好了他死的原因等等一系列东西,不然你楞刀会给人骂成狗
一个角色硬死是死不了的,只有到了剧情该有的地方才有个死的机会,如果没有就无从下手。
你可以发刀,可以留下角色的遗言,但是这些东西是拿来升华本就有质量有深度的文章的,一张白纸一样的剧情要是还发刀只会被骂成筛子。还有单纯让读者愧疚的剧情,写这种剧情的人应该拉出去枪毙,用40mm榴弹炮一公分一公分从下往上枪毙。
猝不及防
壮烈牺牲
钝刀割肉
物是人非
先礼后兵
但后呢,自从崩崩开发出了“阴间团聚”之后,所有的国产二游都开始学这种全给我死的刀法了,我能理解你想升华剧情增加深度,但是本来就是空气的东西升华不了,本来就是一张白纸的东西刻不了清明上河图…
刀子是给剧情服务的工具,除非你开始就定好了这个家伙得死,然后定好了他死的原因等等一系列东西,不然你楞刀会给人骂成狗
一个角色硬死是死不了的,只有到了剧情该有的地方才有个死的机会,如果没有就无从下手。
你可以发刀,可以留下角色的遗言,但是这些东西是拿来升华本就有质量有深度的文章的,一张白纸一样的剧情要是还发刀只会被骂成筛子。还有单纯让读者愧疚的剧情,写这种剧情的人应该拉出去枪毙,用40mm榴弹炮一公分一公分从下往上枪毙。