谈一谈·各位对刀子是什么态度?

通常来说,刀子分几种
猝不及防
壮烈牺牲
钝刀割肉
物是人非
先礼后兵
但后呢,自从崩崩开发出了“阴间团聚”之后,所有的国产二游都开始学这种全给我死的刀法了,我能理解你想升华剧情增加深度,但是本来就是空气的东西升华不了,本来就是一张白纸的东西刻不了清明上河图…
刀子是给剧情服务的工具,除非你开始就定好了这个家伙得死,然后定好了他死的原因等等一系列东西,不然你楞刀会给人骂成狗
一个角色硬死是死不了的,只有到了剧情该有的地方才有个死的机会,如果没有就无从下手。
你可以发刀,可以留下角色的遗言,但是这些东西是拿来升华本就有质量有深度的文章的,一张白纸一样的剧情要是还发刀只会被骂成筛子。还有单纯让读者愧疚的剧情,写这种剧情的人应该拉出去枪毙,用40mm榴弹炮一公分一公分从下往上枪毙。
 
2021-10-09
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要死人的题材,一个角色会不会半路退场在有名字之前就已经注定好了,个人是喜闻乐见的。除此之外基本都是尬刀,惹人发笑🤓
 
2019-05-03
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令人意难平的故事桥段未必要靠死人来实现。我觉得只是他们不会写这种桥段,描写人物受到创伤以后的反应以及人物如何从创伤中恢复并不是一件简单的事,直接让角色退场反而是一种简单的做法。
 
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反馈: 承瑞_LiuCR